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Sony lanza un complemento de software para desarrollar sonido espacial en videojuegos

Recurso de sonido espacial en los videojuegos / EP

La compañía apuesta por esta extensión que permite a los desarrolladores crear experiencias inmersivas de audio 3D para auriculares, transformando la forma en que se juega

Sony ha presentado Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio, un complemento de software diseñado para que los desarrolladores de videojuegos puedan crear sonido espacial reproducible a través de auriculares.

Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio es un complemento que se integra en Wwise de la firma Audiokinetic, una solución diseñada para la creación de sonido espacial e interactivo en juegos para múltiples plataformas.

El complemento simplifica el diseño de sonido espacial para juegos en teléfonos móviles y ordenador, evitando con ello la necesidad de ajustarlo. Asimismo, permite optimizar y realizar un procesamiento de la señal eficiente para la reproducción de sonido espacial a través de los auriculares en juegos 3D y en otros juegos que demandan una gran capacidad de procesamiento de hardware.

Según ha informado Sony en una nota de prensa, diferentes desarrolladores de videojuegos en Japón, Estados Unidos, Reino Unido y China están validando Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio para implementarlo en sus títulos, incluyendo estudios como Niantic y Square Enix.

La tecnología de sonido espacial no es completamente nueva, pero Sony busca democratizar su uso en los videojuegos mediante este complemento, que simplifica su implementación. Con este movimiento, la empresa espera que más desarrolladores adopten el sonido 3D en sus títulos, independientemente de su presupuesto o recursos técnicos.

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