Una guía explica cómo usar el control parental en videojuegos y recomienda prescindir de las pantallas hasta los 8 años

24 de enero de 2024
3 minutos de lectura
Guía
Una madre con su hija frente a una pantalla. | PantallasAmigas

El director del Área de Promoción de la Salud de Fundación MAPFRE indica que los entretenimientos tecnológicos «se han convertido en una de las principales formas de ocio en los adolescentes»

La Comunidad de Madrid, Fundación Mapfre y PantallasAmigas presentan una guía para el control parental de videojuegos, que recomienda prescindir de las pantallas en la medida de lo posible y como principio general hasta los ocho años.

Este documento, concebido con un enfoque práctico y que presenta de forma sencilla los diferentes escenarios y herramientas en los que el control parental puede ser utilizado, tiene el objetivo de proporcionar una visión general que ayude a identificar soluciones concretas para cada necesidad.

La guía advierte de algunos de los riesgos que tienen los videojuegos, como la ciberviolencia o victimización; contenidos o valores inadecuados; gasto excesivo; problemas de ciberseguridad, privacidad y ciberdelitos; exceso de uso; o los límites difusos entre el gaming y gambling (prácticas lúdicas y las apuestas y el azar).

En este contexto, la guía, recogida por Europa Press, señala que, aunque la cantidad de uso es la queja más recurrente en las familias, «es esencial considerar otros desafíos que pueden comprometer el bienestar de los hijos».

Por ello, detalla que, a la hora de buscar el equilibrio, hay que poner en la balanza el resto de riesgos junto con las oportunidades. Algunos retos tienen que ver con la interacción con otras personas que se produce en los títulos multijugador, otros van ligados a las características intrínsecas del juego y, por último, los hay que aluden a cuestiones económicas o de ciberseguridad.

La guía destaca que la labor de mediación parental debe comenzar desde el principio, esto es, influir en la relación que se construye con los videojuegos desde el inicio.

Así, advierte de que esperar a que se dé una situación de uso abusivo o intervenir solamente para exigir el abandono de las sesiones de juego «no debería ser la norma y, sin embargo, es frecuente en muchos hogares».

Respecto a la edad a la que los niños pueden usar videojuegos, el documento precisa que la práctica totalidad de las personas expertas y estudios especializados recomiendan la nula exposición a pantallas, incluidos videojuegos, hasta los tres años.

«Es tajante, no nos extendemos en explicaciones. Las luces, los movimientos, los sonidos y los colores que sirvan de estímulo y capten la atención en esa etapa deben provenir de otras fuentes», sentencia.

También avisa de que «carece de sentido» trata de estimular a un niño entre los cuatro y los seis años con un dispositivo electrónico. «Se pierde más que se gana porque, entre otras cosas, todavía queda mucho por aprender del mundo y sus interacciones. Siendo puristas, hasta los ocho años tendríamos que tratar de prescindir de las pantallas en la medida de lo posible y como principio general», recomienda.

Una herramienta de apoyo

En la presentación de la guía, la directora General de Infancia, Familia y Fomento de la Natalidad de la Comunidad de Madrid, Silvia Valmaña, ha matizado que «no se trata de demonizar los videojuegos».

«El juego, en general, cualquiera que sea el instrumento a través del cual se desarrolle, es consustancial al ser humano y al aprendizaje. De lo que se trata es de establecer una relación saludable con los videojuegos», ha señalado.

Por su parte, el director del Área de Promoción de la Salud de Fundación MAPFRE, Antonio Guzmán, ha indicado que los videojuegos «se han convertido en una de las principales formas de ocio de los adolescentes». «Por eso es tan importante por parte de las familias conocer cuáles son los más adecuados por edad y contenido, así como los posibles riesgos que pueden conllevar», ha dicho.

Durante su intervención, el director de PantallasAmigas, Jorge Flores, ha comentado que «las familias tienen dos retos importantes en relación con los videojuegos».

El primero, según ha relatado, sería garantizar que no afecten en forma negativa alguna a su bienestar y, en segundo lugar, tratar que su uso deje el mayor poso positivo en sus hijos e hijas, más allá del entretenimiento.

«Una magnífica práctica sería que fuera una actividad compartida en edades tempranas, al menos circunstancialmente, que aumente la complicidad y la confianza de ambas generaciones en lo relacionado con su vida digital», ha concluido Flores.

Responder

Your email address will not be published.

No olvides...

El BOE incorpora una parcela de la prisión de Ceuta a los recursos para migrantes

El Gobierno amplía así el listado de terrenos cedidos tras la crisis migratoria de julio…

Trump ordena renombrar la Inteligencia Artificial como ‘Súper Inteligencia’ en todas las agencias del Gobierno

Además del cambio de nombre, varias grandes compañías tecnológicas han acordado adoptar voluntariamente nuevas medidas de seguridad…
carburantes gasolina diésel litro **Los carburantes alcanzan máximos en tres meses coincidiendo con el puente de la Constitución** El precio de los carburantes en España continúa su tendencia al alza, marcando nuevos máximos en los últimos tres meses. Este encarecimiento coincide con el puente de la Constitución, un periodo en el que se esperan 6,6 millones de desplazamientos según la Dirección General de Tráfico (DGT). ### **Aumento progresivo de precios** - **Diésel:** El precio medio del litro se sitúa en 1,431 euros, un incremento del 0,77% respecto a la semana anterior. Este nivel es el más alto desde finales de agosto. - **Gasolina:** El litro se encarece un 0,26%, alcanzando 1,514 euros, su mayor precio desde mediados de septiembre. Estas cifras representan la cuarta semana consecutiva de subidas tras un periodo previo de descensos que comenzó en julio. ### **Impacto en el consumidor** Pese a las subidas recientes, llenar un depósito medio de 55 litros sigue siendo más barato que hace un año: - **Diésel:** Cuesta 78,7 euros, 7,03 euros menos que en diciembre de 2023. - **Gasolina:** Supone 83,27 euros, un ahorro de 3,96 euros respecto al mismo periodo del año pasado. ### **Comparativa internacional y contexto histórico** - Los precios actuales en España están por debajo de los registrados antes de la invasión de Ucrania (febrero de 2022), cuando el diésel costaba 1,479 euros por litro y la gasolina 1,591 euros. - Ambos carburantes siguen lejos de los máximos alcanzados en julio de 2022, cuando la gasolina llegó a 2,141 euros y el diésel a 2,1 euros. - En el ámbito europeo, España mantiene precios más bajos que la media de la Unión Europea (1,645 euros para gasolina y 1,567 euros para diésel) y de la eurozona (1,694 euros y 1,592 euros, respectivamente). ### **Factores que influyen en los precios** El precio de los carburantes depende de múltiples variables: - Cotización del crudo y de los propios carburantes. - Costes de logística y márgenes brutos. - Impacto de los impuestos. - Decalaje temporal en la repercusión de los cambios del precio del petróleo en el mercado minorista. ### **Previsiones de demanda y tráfico** La subida de precios se produce en un momento de alta demanda debido al puente festivo, lo que refuerza el impacto económico en los desplazamientos previstos. Esta dinámica estacional podría mantener la presión sobre los precios en el corto plazo, especialmente si se mantiene la volatilidad en los mercados internacionales de energía

El Gobierno prorroga hasta diciembre las rebajas fiscales a los carburantes

El nuevo paquete de medidas incluye también límites a la subida del gas y del butano ante el repunte de…

Un juez descarta apartar a la joyería Yanes de la nueva tasación de las joyas de Zapatero

El magistrado no ve indicios de interés personal en el perito designado para el informe…