Hoy: 23 de noviembre de 2024
La empresa matriz de la popular plataforma de videos cortos TikTok, ByteDance, ha decidido reducir significativamente su participación en el ámbito de los videojuegos. Esta decisión se enmarca en una estrategia que apunta a redirigir recursos y esfuerzos hacia otras áreas del mercado digital.
Durante los últimos dos años, el departamento de videojuegos de ByteDance, conocido como Nuverse, ha crecido hasta contar con 3.000 empleados en 2021, cifra que se ha mantenido constante desde entonces.
En octubre de 2022, la firma china había anunciado planes para integrar una pestaña de videojuegos en su popular red social, TikTok. Esta pestaña estaría dedicada a juegos móviles y ofrecería diversas opciones de monetización para los desarrolladores, ya sea a través de publicidad o compras dentro de la aplicación.
Sin embargo, ByteDance ha revisado sus distintas divisiones con el objetivo de enfocarse en un crecimiento a largo plazo, lo que ha resultado en una reducción de esfuerzos en el área de videojuegos y en el despido de una parte de sus empleados, según informaron fuentes internas a TechCrunch.
“Realizamos revisiones periódicas de nuestros negocios y hacemos ajustes para enfocarnos en áreas estratégicas de crecimiento a largo plazo. Tras una evaluación reciente, tomamos la difícil decisión de reestructurar nuestra división de juegos”, señaló un portavoz de ByteDance en un comunicado enviado a TechCrunch.