La agencia de identidad digital ESRB quiere usar el reconocimiento facial para la verificación parental de los videojuegos

26 de julio de 2023
1 minuto de lectura
Mando de videoconsola. | Fuente: Europa Press

ESRB, la agencia estadounidense que clasifica los videojuegos por edad recomendada, ha solicitado a la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos la aprobación de un nuevo sistema que utilizaría el reconocimiento facial en la verificación parental.

La clasificación por edad recomendada que ofrece esta agencia se basa en el contenido que puede encontrarse en los videojuegos, para que los consumidores, especialmente los padres, puedan encontrar el que mejor se adapte a ellos.

ESRB buscar ir más allá y, junto con la compañía de identidad digital Yoti y Super Awesome, una firma de tecnología de seguridad digital para jóvenes propiedad de Epic Games, ha solicitado a FTC la aprobación de un nuevo sistema que utilizaría el reconocimiento facial en la verificación parental.

Este sistema, denominado ‘Estimación de la edad facial protectora de la privacidad’ o ‘Estimación de la edad facial’, utilizaría el reconocimiento facial en una persona para verificar que tiene «edad suficiente» para ser un padre o una madre.

Una vez hecha la comprobación, esta persona podrá dar su consentimiento para que el menor pueda acceder a determinados juegos o servicios.

El proceso requiere una foto selfi del adulto, que la tecnología de reconocimiento facial analiza para estimar su edad en base a medidas únicas geométricas del rostro que relaciona con las incluidas en una base de datos.

La foto se solicita en el momento de la verificación, según se detalla en el texto presentado a la FTC, ya que el sistema no admite la carga de fotos, con la finalidad de que los menores no puedan sortear este proceso haciendo una foto a una persona adulta al azar.

Esta captura se transmite de forma segura al servidor de Yoti y una vez realizada la verificación de edad, en un proceso que dura «menos de un segundo», la fotografía se elimina de forma «inmediata y permanente» y ni siquiera se utiliza con fines de entrenamiento de los sistemas de Yoti.

El gigante tecnológico chino Tencent ya introdujo una medida similar en gran parte de sus videojuegos hace un par de años. En concreto, su sistema utiliza el reconocimiento facial para detectar a menores de edad que juegan por las noches, a quienes expulsa del juego, para evitar que esto afecte a sus hábitos de sueño.

Responder

Your email address will not be published.

No olvides...

Hazal Kaya, lista para retomar sus proyectos en la pantalla tras su operación

La artista continúa su labor como Embajadora de Buena Voluntad del Fondo de Población de las Naciones Unidas en Turquía…

Gerard Oms debuta como cineasta con ‘Muy lejos’, una película protagonizada por Mario Casas

"Creo que hay tantas masculinidades como hombres y cada uno es un universo"…
Trump ataca al mundo con un arsenal de aranceles

Trump ataca la economía europea con aranceles del 20% en todas sus exportaciones que en España castiga las ventas de vino y aceite

La guerra comercial abierta con todos los países del mundo por el presidente norteamericano causará estragos en la producción y…

Julio Iglesias rompe su silencio y afirma que no piensa retirarse: «Me han matado mil veces»

El artista asegura que está muy bien de salud y que sigue con varios proyectos, entre ellos su serie de…